色噜噜精品一区二区三区,亚洲AV日韩AV高清在线播放 ,狠狠噜天天噜青青草原,狠狠色丁香婷婷久久综合不卡

首頁 >  民族智庫

技術(shù)破壁,人與AI共創(chuàng)科幻未來

發(fā)布時間:2025-06-05 11:19:46 | 來源:科技日報 | 作者:吳穎華 | 責(zé)任編輯:吳一凡

近日,首部由AIGC制作、根據(jù)全球華語科幻星云獎金獎作品《太陽墜落之時》改編的科幻短劇正式在抖音播出,短短兩個小時,相關(guān)話題便上了熱搜。有網(wǎng)友驚嘆AI特效的炸裂,也有網(wǎng)友肯定短劇對小說內(nèi)核的忠實呈現(xiàn)。

這部短劇的成功不僅僅是技術(shù)的勝利,更是內(nèi)容與創(chuàng)意的結(jié)晶。16年來,全球華語科幻星云獎獎掖了包括《太陽墜落之時》在內(nèi)的數(shù)百部作品,發(fā)掘了一大批出色的科幻作家。出色的作品和作家成為現(xiàn)今AIGC創(chuàng)作科幻短劇的源頭活水,推動了中國科幻文學(xué)一步步從小眾走向大眾、從國內(nèi)走向國際,從個體創(chuàng)作到集群創(chuàng)作、從小說到全產(chǎn)業(yè)。

從幾個人的光芒到一群人的閃耀

中國科幻文學(xué)是隨著晚清民國時期的西學(xué)東漸過程逐漸發(fā)展起來的。1902年,梁啟超發(fā)表《新中國未來記》,倒敘60年后的上海世博會,開創(chuàng)科幻敘事范式。1903年,魯迅翻譯凡爾納的《月界旅行》(即《從地球到月球》)時提出,“導(dǎo)中國人以前行,必自科學(xué)小說始”。1932年,老舍推出《貓城記》,以火星貓人社會諷喻國民劣根性,成為民國科幻代表作。

新中國成立后,鄭文光的《從地球到火星》在北京引發(fā)火星觀測熱潮,葉永烈的《小靈通漫游未來》聚焦太空探索與科技進(jìn)步,呼應(yīng)“四個現(xiàn)代化”目標(biāo)。

20世紀(jì)90年代,《科幻世界》通過“銀河獎”發(fā)掘劉慈欣、王晉康等新生代作家,但創(chuàng)作整體仍屬小眾。

2010年,全球華語科幻星云獎?wù)Q生,設(shè)立長/中/短篇小說、翻譯、非虛構(gòu)等獎項,推動科幻佳作獲得行業(yè)認(rèn)可;設(shè)立“新星獎”,發(fā)掘、扶持新人,筆者非常喜愛的作家阿缺便是通過星云獎得以嶄露頭角,而后佳作頻出的。全球華語科幻星云獎的誕生推動中國科幻從幾位大師級創(chuàng)作者的光芒四射發(fā)展為一大批“新生代—更新代—全新代”優(yōu)秀作家群星閃耀的繁榮景象。這一階段,《三體》獲雨果獎,引發(fā)中國新一輪的科幻熱潮。劉慈欣、王晉康、何夕、江波、陳楸帆、程婧波等作家被看見,數(shù)百部作品走向世界。

AIGC改寫科幻影視規(guī)則

1902年,史上第一部科幻電影《月球旅行記》問世,喬治·梅里愛將人類對月球的想象搬上大銀幕。受限于當(dāng)時的科技水平,這部改編自凡爾納科幻小說《從地球到月球》的影片,沒有詹姆斯·卡梅隆《阿凡達(dá)》里潘多拉星球那令人震撼的奇幻視覺效果,也沒有諾蘭《星際穿越》里進(jìn)入潛意識重塑夢境的強(qiáng)大邏輯幻想。

幸運的是,科技在飛速發(fā)展,每一次技術(shù)革新不僅激發(fā)科幻想象,而且為科幻創(chuàng)作提供啟發(fā)、靈感、素材,還讓特效更逼真,讓天馬行空的想象在銀幕上有了具象化的可能。

1977年,堪稱數(shù)字電影先驅(qū)的《星球大戰(zhàn)》上映,電影運用計算機(jī)進(jìn)行攝影機(jī)的運動控制,憑借模型拍攝和光學(xué)合成技術(shù)構(gòu)建龐大的宇宙空間。

1999年,《雙子殺手》運用數(shù)據(jù)處理與人工智能技術(shù),通過面部識別設(shè)備和動作捕捉設(shè)備,完全由數(shù)字計算生成年輕版威爾·史密斯,大大降低了特效師的工作量。

2023年,《流浪地球2》不僅用3D打印技術(shù)快速制作核彈起爆器等道具,還通過虛擬拍攝技術(shù)提前生成可視化劇本,讓演員在LED屏幕環(huán)繞的影棚中“沉浸式”表演。

近些年,從ChatGPT到DeepSeek,人工智能不斷刷新人類認(rèn)知。2025年,從場景生成到鏡頭畫面、從角色塑造到視覺呈現(xiàn),《太陽墜落之時》全部由AI多模態(tài)系統(tǒng)協(xié)同生成。制作效率大幅提升,制作成本大幅下降,全劇30集,200多個場景、50多個角色的整個制作僅僅耗時3個月,耗資不到傳統(tǒng)影視制作成本的五分之一。

因場景涉及未來,許多“硬核科幻”無法拍攝,特效、改編等成本高昂,科幻類文學(xué)作品是較難影視化的文學(xué)作品類型。而AIGC帶著“降本增效”“顛覆生產(chǎn)”的標(biāo)簽,突破傳統(tǒng)制作方式在場景、拍攝等方面的局限,打造出逼真、震撼的視覺效果,重塑科幻影視制作模式,為更多優(yōu)秀的科幻作品影視化開辟了新的路徑。

跨界融合催生全新敘事

在中國科幻作家隊伍不斷壯大與AIGC迅猛發(fā)展的雙重驅(qū)動下,科幻產(chǎn)業(yè)正經(jīng)歷前所未有的變革,科幻閱讀、科幻影視、科幻游戲和科幻文旅等領(lǐng)域均展現(xiàn)出蓬勃活力。《2025中國科幻產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2024年中國科幻產(chǎn)業(yè)總營收達(dá)1089.6億元,連續(xù)兩年突破千億元。

劉慈欣曾預(yù)言:“中國科幻的機(jī)遇,根植于國家科技發(fā)展的土壤?!比缃?,AI技術(shù)不僅賦能文學(xué)創(chuàng)作,還賦能音頻制作,更激發(fā)作家“放開手腳”。

科幻出版作為科幻影視、游戲、文創(chuàng)等產(chǎn)品的內(nèi)容源頭,呈現(xiàn)出多元化、立體化的發(fā)展態(tài)勢,科幻小說、漫畫、繪本,科幻有聲書、廣播劇不斷涌現(xiàn)。科幻作家創(chuàng)作活力持續(xù)迸發(fā),IP開發(fā)加速推進(jìn),“創(chuàng)作—改編—出?!钡纳鷳B(tài)逐漸成形。在此背景下,科幻產(chǎn)業(yè)如何發(fā)現(xiàn)好選題、深挖經(jīng)典IP價值成為一項重要命題。一方面從業(yè)者需借助數(shù)據(jù)挖掘,分析讀者偏好,捕捉數(shù)字時代人們對量子敘事、時空穿梭等新興題材的關(guān)注度;另一方面需以“故事核”為中心進(jìn)行全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā),跨界融合,才能讓科幻敘事在有聲劇、游戲等新載體中再進(jìn)一步。